Modern Warfare Reboot: Lebih Gelap, Lebih Berat

Call of Duty, nama ini memiliki posisi khusus di industri game. Terlepas dari semua kritik dan kontroversi setelah rilis tahunannya, tidak pernah gagal menjadi gudang emas untuk Activision. Yang menarik, ketiga sistem rotasi developer tersebut berhasil membuat setiap seri Call of Duty setidaknya berjuang untuk menawarkan sesuatu yang baru dan berbeda. Menurut akuhoki.com seri tahun lalu – Black Ops 4, misalnya, juga cukup berani membuat mode kampanye pemain tunggal dan mengubahnya menjadi seri COD dengan konten multipemain saja. Namun untungnya, strategi tersebut tidak dikejar ketika tiba waktunya Infinity Ward beroperasi di tahun 2019. Mereka juga cukup “gila” untuk mengembalikan nama Modern Warfare. Bukan seperti serial sekuel, tapi reboot.

Kehadiran engine baru yang dituntut Infinity Ward dan Activision membuat Call of Duty: Modern Warfare Reboot dengan kualitas tampilan yang mempesona, mulai dari efek pencahayaan hingga detail api Molotov yang baru saja Anda luncurkan. Yang menarik adalah pendekatan baru dalam hal penceritaan yang kini tidak lagi sepenuhnya diambil dari sudut pandang orang pertama seperti seri Call of Duty Modern Warfare yang lama. Potongan cerita kini juga dihadirkan dalam bentuk potongan prapresentasi dari sudut pandang orang ketiga yang dengan jelas menunjukkan wajahnya. Pendekatan ini terlihat lebih modern, tetapi atas nama preferensi pribadi, kami cenderung memilih pendekatan warisan. Melihat semua jalan cerita dari sudut pandang orang pertama tentu saja lebih menarik dari cut scene seperti ini.

Satu hal yang menarik adalah pemenuhan klaim bahwa kami ingin menceritakan kisah perang dari mode campaign single player, yang lebih efektif dan mewakili konflik global saat ini. Ada hal-hal yang berhasil mereka lakukan dan ada hal lain yang akhirnya gagal. Berhasil? Tangkap kekerasan dan konsekuensi mematikan dari perang yang lebih moderat. Anda bisa melihat betapa banyak orang tak berdosa yang harus menanggung akibat permainan politik dan paksaan ideologis dari berbagai pihak, terutama pihak bersenjata. Gagal? Karena selama ini ia masih memikirkan klise satu dimensi – di mana AS adalah “juara” dan Rusia adalah “bajingan”. Sangat mudah. Ada upaya untuk memotret tindakan “gelap” yang Anda lakukan, tetapi akhirnya dibenarkan karena potret tentara musuh tampaknya datang tanpa mempertimbangkan nilai moral.

Salah satu perubahan paling menonjol datang dari mode multipemain yang dibawanya. Karena berbeda dengan seri COD sejauh ini yang memungkinkan Anda untuk melakukan Gun and Run, di mana Anda membunuh secepat mungkin dan mengejar korban berikutnya, COD: Modern Warfare Reboot terasa lebih lambat dan lebih taktis pada saat bersamaan. Bahwa dengan peta yang tersedia, bahkan dalam mode Team Deathmatch, mencoba melakukan hal yang sama sudah mati. Ada banyak celah bagi musuh untuk bersiap-siap “menyambut” kedatangan Anda, yang kini juga didorong oleh animasi bergerak yang terkesan lebih berat dan lambat. Yang menarik? Sekarang ada mode Ground War, skema pertempuran hebat ala seri Battlefield EA yang akhirnya memungkinkan Anda mengemudi dan mengontrol banyak kendaraan pertempuran untuk keuntungan strategis tertentu.

Menunggu waktu yang lebih proporsional untuk meninjau, terutama mengingat playlist untuk peta multipemain “Malam” yang seharusnya mendorong penggunaan NVG belum tersedia pada saat artikel ini ditulis di pratinjau, mari kita sajikan screenshot baru dari oven di bawah untuk membantu Anda memanfaatkannya semaksimal mungkin. ikhtisar tentang apa yang sebenarnya ditawarkan COD: Modern Warfare Reboot.

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *